ajustes de elaboracion 1.15.2 mods de minecraft

¡Hola a todos los aficionados a Minecraft! En este artículo, vamos a hablar sobre los ajustes de elaboración para el mod 1.15.2 de Minecraft. Estos ajustes se utilizan para modificar varios aspectos del juego, como la dificultad, el tiempo de juego, la cantidad de experiencia y la cantidad de comida y agua que se puede obtener. En esta guía, explicaremos cada uno de estos ajustes y cómo se pueden utilizar para mejorar tu experiencia en Minecraft.

MINE-GUÍA

Ajustes de dificultad

El mod 1.15.2 de Minecraft ofrece varios ajustes de dificultad que se pueden utilizar para modificar la dificultad del juego. Estos ajustes se pueden encontrar en el fichero "difficulty.json".

El primer ajuste de dificultad es el "difficulty" ajuste. Este ajuste se utiliza para modificar la dificultad del juego en general. La dificultad se puede modificar entre 0 y 5, con 0 siendo la dificultad más fácil y 5 siendo la dificultad más difícil. Para modificar la dificultad, abra el fichero "difficulty.json" y busque la línea que dice "difficulty":


{
"difficulty": 3
}

almacenamiento cuantico 1.15.2 mods de minecraft

En este ejemplo, la dificultad del juego se ha modificado a 3. Para modificar la dificultad a 0 (fácil), cambie el valor de "difficulty" a 0:


{
"difficulty": 0
}

Para modificar la dificultad a 5 (difícil), cambie el valor de "difficulty" a 5:


{
"difficulty": 5
}

almacenamiento multiple 1.12.2 mods de minecraft

El segundo ajuste de dificultad es el "mobSpawnRate" ajuste. Este ajuste se utiliza para modificar la velocidad a la que se generan los móviles en el juego. La velocidad se puede modificar entre 0 y 5, con 0 siendo la velocidad más lenta y 5 siendo la velocidad más rápida. Para modificar la velocidad de los móviles, abra el fichero "difficulty.json" y busque la línea que dice "mobSpawnRate":


{
"mobSpawnRate": 1.0
}

En este ejemplo, la velocidad a la que se generan los móviles se ha modificado a 1.0. Para modificar la velocidad a 0 (lenta), cambie el valor de "mobSpawnRate" a 0:


{
"mobSpawnRate": 0.0
}

Para modificar la velocidad a 5 (rápida), cambie el valor de "mobSpawnRate" a 5:


{
"mobSpawnRate": 5.0
}

El tercer ajuste de dificultad es el "xpGain" ajuste. Este ajuste se utiliza para modificar la cantidad de experiencia que se obtiene al derrotar a un móvil. La cantidad de experiencia se puede modificar entre 1 y 25, con 1 siendo la cantidad de experiencia más baja y 25 siendo la cantidad de experiencia más alta. Para modificar la cantidad de experiencia, abra el fichero "difficulty.json" y busque la línea que dice "xpGain":


{
"xpGain": 10
}

En este ejemplo, la cantidad de experiencia que se obtiene al derrotar a un móvil se ha modificado a 10. Para modificar la cantidad de experiencia a 1 (baja), cambie el valor de "xpGain" a 1:


{
"xpGain": 1
}

Para modificar la cantidad de experiencia a 25 (alta), cambie el valor de "xpGain" a 25:


{
"xpGain": 25
}

Ajustes de tiempo de juego

El mod 1.15.2 de Minecraft ofrece varios ajustes de tiempo de juego que se pueden utilizar para modificar el tiempo de juego en el juego. Estos ajustes se pueden encontrar en el fichero "game.json".

El primer ajuste de tiempo de juego es el "dayLength" ajuste. Este ajuste se utiliza para modificar la duración del día en el juego. La duración se puede modificar entre 6 y 24, con 6 siendo la duración más corta y 24 siendo la duración más larga. Para modificar la duración del día, abra el fichero "game.json" y busque la línea que dice "dayLength":


{
"dayLength": 12
}

En este ejemplo, la duración del día se ha modificado a 12. Para modificar la duración del día a 6 (corta), cambie el valor de "dayLength" a 6:


{
"dayLength": 6
}

Para modificar la duración del día a 24 (larga), cambie el valor de "dayLength" a 24:


{
"dayLength": 24
}

El segundo ajuste de tiempo de juego es el "nightLength" ajuste. Este ajuste se utiliza para modificar la duración de la noche en el juego. La duración se puede modificar entre 6 y 24, con 6 siendo la duración más corta y 24 siendo la duración más larga. Para modificar la duración de la noche, abra el fichero "game.json" y busque la línea que dice "nightLength":


{
"nightLength": 12
}

En este ejemplo, la duración de la noche se ha modificado a 12. Para modificar la duración de la noche a 6 (corta), cambie el valor de "nightLength" a 6:


{
"nightLength": 6
}

Para modificar la duración de la noche a 24 (larga), cambie el valor de "nightLength" a 24:


{
"nightLength": 24
}

Ajustes de comida y agua

El mod 1.15.2 de Minecraft ofrece varios ajustes de comida y agua que se pueden utilizar para modificar la cantidad de comida y agua que se puede obtener en el juego. Estos ajustes se pueden encontrar en el fichero "hunger.json".

El primer ajuste de comida y agua es el "hunger" ajuste. Este ajuste se utiliza para modificar la cantidad de comida y agua que se puede obtener en el juego. La cantidad se puede modificar entre 1 y 100, con 1 being la cantidad más baja y 100 siendo la cantidad más alta. Para modificar la cantidad de comida y agua, abra el fichero "hunger.json" y busque la línea que dice "hunger":


{
"hunger": 20
}

En este ejemplo, la cantidad de comida y agua se ha modificado a 20. Para modificar la cantidad de comida y agua a 1 (baja), cambie el valor de "hunger" a 1:


{
"hunger": 1
}

Para modificar la cantidad de comida y agua a 100 (alta), cambie el valor de "hunger" a 100:


{
"hunger": 100
}

El segundo ajuste de comida y agua es el "thirst" ajuste. Este ajuste se utiliza para modificar la cantidad de agua que se puede obtener en el juego. La cantidad se puede modificar entre 1 y 100, con 1 being la cantidad más baja y 100 siendo la cantidad más alta. Para modificar la cantidad de agua, abra el fichero "hunger.json" y busque la línea que dice "thirst":


{
"thirst": 20
}

En este ejemplo, la cantidad de agua se ha modificado a 20. Para modificar la cantidad de agua a 1 (baja), cambie el valor de "thirst" a 1:


{
"thirst": 1
}

Para modificar la cantidad de agua a 100 (alta), cambie el valor de "thirst" a 100:


{
"thirst": 100
}

El tercer ajuste de comida y agua es el "hungerOnDeath" ajuste. Este ajuste se utiliza para modificar la cantidad de comida y agua que se obtiene al morir en el juego. La cantidad se puede modificar entre 1 y 100, con 1 being la cantidad más baja y 100 being la cantidad más alta. Para modificar la cantidad de comida y agua al morir, abra el fichero "hunger.json" y busque la línea que dice "hungerOnDeath":


{
"hungerOnDeath": 20
}

En este ejemplo, la cantidad de comida y agua que se obtiene al morir se ha modificado a 20. Para modificar la cantidad de comida y agua al morir a 1 (baja), cambie el valor de "hungerOnDeath" a 1:


{
"hungerOnDeath": 1
}

Para modificar la cantidad de comida y agua al morir a 100 (alta), cambie el valor de "hungerOnDeath" a 100:


{
"hungerOnDeath": 100
}

Conclusión

En este artículo, hemos hablado sobre los ajustes de elaboración para el mod 1.15.2 de Minecraft. Estos ajustes se utilizan para modificar varios aspectos del juego, como la dificultad, el tiempo de juego, la cantidad de comida y agua que se puede obtener. En esta guía, hemos explicado cada uno de estos ajustes y cómo se pueden utilizar para mejorar tu experiencia en Minecraft.

Esperamos que este artículo te haya sido útil y que te hayas aprendido algo nuevo sobre los ajustes de elaboración en Minecraft. Si tienes algún otra pregunta sobre Minecraft o mods de Minecraft, no dudes en preguntarnos. Adiós

Si quieres conocer otros artículos parecidos a ajustes de elaboracion 1.15.2 mods de minecraft puedes visitar la categoría Mods.

RELACIONADO

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Go up

Este sitio web utiliza cookies para mejorar tu experiencia de navegación. No te preocupes, nuestras cookies son digitales y no se comen. Aunque a veces nos gustaría que lo hicieran. MAS INFO